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神奇寶貝太炫 曾閃昏685粉絲


作者: 管婺媛╱台北報導 | 中時電子報 – 2014年8月30日 上午5:51

中國時報【管婺媛╱台北報導】

不少動畫都由電玩遊戲改編,如瑪利歐兄弟、快打旋風、神奇寶貝等,但能長紅18年、連續推出16部電影,還能讓685位觀眾看得頭昏送醫,大概也只有神奇寶貝有這種能耐!

日本自1999年推出神奇寶貝動畫電影後,每年製作一部動畫電影已成慣例,今年的動畫電影《破壞之繭與蒂安希》昨起在台上映,最新第719種神奇寶貝「蒂安希」首次在大螢幕登場。

神奇寶貝原是1996年由日本任天堂公司推出的掌上型遊戲,因獨創「收集、育成、對戰、交換」等寵物遊戲系統而廣受歡迎,日本因而推出動畫,故事敘述少年小智為了成為神奇寶貝大師,帶著皮卡丘展開修行之旅,並與敵人對決。

對決時,因皮卡丘等神奇寶貝會快速移動、雷擊等,因此畫面經常出現紅白藍光交替的閃光畫面。1997年12月,神奇寶貝電視動畫第38集「電腦戰士3D龍」中,就因畫面閃動太頻繁,導致日本685人暈倒送醫治療。此後第38集被永久禁播,成為「消失的一集」,而神奇寶貝中的3D龍也從此不再出現,這件事被日本媒體稱作「3D龍事件」。

曼迪傳播副總金啟華指出,神奇寶貝是日本動畫史上第一個由電玩改編成最多集動畫電影的奇特案例,2008年還因預售票銷售高達200多萬張而創下金氏世界紀錄,至今票房破幾十億,被翻譯成10多國語言,也紅遍歐美,《名偵探柯南》也沒法突破這個成績!

神奇寶貝不僅影響遊戲市場,讓往後電玩遊戲都納入「收集、育成、對戰、交換」等元素外,連科學與醫學界也受「牽連」。

金啟華說,如癌基因「Zbtb7」在2005年被公佈時,原命名為「Pokemon」,但受到神奇寶貝美國分公司抗議而被迫改名;而與動態視力有關的皮卡丘素(Pikachurin),在2008年被日本科學家古川貴久發現時,也因為它像皮卡丘般能快速靈活運動,而以皮卡丘來命名。